package xadrez;


import java.awt.*;
import java.io.*;
import javax.imageio.ImageIO;


public class Sprite {    
    private Image imagem;
    private char tipo;
    private String cor;
    
    public Sprite (char tipo, String cor, int resolucao) {
        this.tipo = tipo;
        this.cor = cor;
        String s = String.valueOf(tipo);
        if (tipo != 'x') {
            try {              	
                imagem = ImageIO.read(new File("imagens/" + s + cor + String.valueOf(resolucao) +".png"));            
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }else {
            imagem = null;
        }
        
    }
      
        
    public void paint (Graphics g,int x, int y) {                        
       	
        if (tipo != 'x') {
            g.drawImage(imagem, x, y, null);    
        }
                     
		 
    }
  
   public char getTipo() {
        return tipo;
   }
    
   public String getCor() {
        return cor;
   } 
         
    
}
